XUnity.AutoTranslator 项目下载及安装教程 1. 项目介绍
XUnity.AutoTranslator 是一个用于自动翻译 Unity 游戏内容的插件。它支持多种翻译服务,并提供了手动翻译的工具。该插件适用于多种 Unity 游戏,并且可以通过不同的插件管理器进行安装。
2. 项目下载位置你可以从以下 GitHub 仓库下载 XUnity.AutoTranslator 项目:
XUnity.AutoTranslator GitHub 仓库
3. 项目安装环境配置 3.1 环境要求操作系统: Windows
Unity 版本: 支持大多数 Unity 游戏
插件管理器: 支持 BepInEx、MelonLoader、IPA、UnityInjector 等
3.2 环境配置示例以下是使用 BepInEx 插件管理器的配置示例:
下载 BepInEx: 从 BepInEx 官方网站 下载 BepInEx 插件管理器。
安装 BepInEx: 解压下载的 BepInEx 文件到游戏目录。

下载 XUnity.AutoTranslator: 从 GitHub 仓库 下载 XUnity.AutoTranslator-BepInEx-[VERSION].zip。
解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录,确保插件 DLL 文件放置在 BepInEx/plugins 文件夹中。
启动游戏: 启动游戏,插件将自动加载。
4.2 使用 MelonLoader 插件管理器安装下载 MelonLoader: 从 下载 MelonLoader 插件管理器。
安装 MelonLoader: 按照官方教程安装 MelonLoader。
下载 XUnity.AutoTranslator: 从 GitHub 仓库 下载 XUnity.AutoTranslator-MelonMod-[VERSION].zip。
解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录,确保插件 DLL 文件放置在 Mods 和 UserLibs 文件夹中。
启动游戏: 启动游戏,插件将自动加载。
5. 项目处理脚本XUnity.AutoTranslator 提供了多种处理脚本,用于自动化翻译和手动翻译。以下是一些常用的处理脚本:
5.1 自动翻译脚本 // 自动翻译脚本示例 using XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core; public class AutoTranslateScript : MonoBehaviour { void Start() { // 初始化自动翻译 AutoTranslator.Initialize(); } void OnGUI() { // 显示翻译结果 GUILayout.Label(AutoTranslator.Translate("Hello, World!")); } } 5.2 手动翻译脚本 // 手动翻译脚本示例 using XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core; public class ManualTranslateScript : MonoBehaviour { void Start() { // 手动添加翻译 AutoTranslator.AddTranslation("Hello, World!", "你好,世界!"); } void OnGUI() { // 显示手动翻译结果 GUILayout.Label(AutoTranslator.Translate("Hello, World!")); } }通过以上步骤,你可以成功下载并安装 XUnity.AutoTranslator 插件,并使用提供的脚本进行自动或手动翻译。