VR 与色情
要说科技发展的动力是什么?毫无疑问跟色情脱不了干系。无论是苏美尔人在泥板上书写的楔形文字、古腾堡出版社出版的部分早期书籍,还是录像机(VCR)的发明、互联网的普及,色情在其中都扮演了重要的角色。
1990 年代的一项研究显示,当时在网上分享的图片,六分之五是情色内容。几年以后,对互联网聊天室内容的研究也显示,网上聊天内容十之八九也与性有关。而 20 世纪 90 年代中期,色情网站就开始试行在线支付体系。1999 年美国在线色情内容消费额高达 13 亿美元,占当年在线消费总额的 8%,大大高于在线购书和订购机票的消费额。
VR 作为科技的发展形式之一,自然也受色情的影响。根据 2017 年十月份世界最大的 VR 色情影片网站 VRPorn.com 发布的全球 VR 色情影片网站数据分析报告显示,VR Porn(VR 色情)是很多人初次接触 VR 的途径。单单从谷歌的搜索数据来分析的话,VR Porn(VR 色情)以绝对的优势排在所有 VR 关键词的第一位。
在 VR 盒子大行其道的年代,有媒体调查发现,那种最简单的、售价最低 10 块钱的 VR 盒子在 2016 年,它们卖了起码 1000 万台。这些 VR 盒子靠什么吸引消费者的?一家出货量最大的 VR 盒子厂商的员工透露," 买 VR 盒子的用户,都是看小黄片的宅男。" 更有 VR 盒子厂商表示,他们第一笔 10 万的大订单,就来自美国最大的成人用品公司。
成人产业通讯社 XBiz 也曾调查称 38 % 购买 VR 头显的人有观看小电影的想法。根据美国投资银行 Piper Jaffray 预测,到 2025 年,VR 色情产业在全球范围内的市值将高达 10 亿美元,将成为仅次于电玩和足球的 VR 第三大产业。
VR 与性侵
由于 VR 跟色情有着千丝万缕的关系,所以它们的下一阶段就容易发展到性侵。在 Meta 等大公司没有发力之前,买了 VR 的宅男们只能被动的看三上悠亚、新有菜、天使萌等岛国老师们卖力的表演。
2022 年,一名女性研究员称她进入 Meta 一款名为《地平线世界》(Horizon Worlds)的 VR 社交软件后,她遭到了陌生人性侵,她的同事也在 Meta 旗下的其他 VR 游戏中受到不同程度的性骚扰。
该女性研究员透露,进入游戏后,她被带到一个私人房间,被一个男性 Avatar A 强奸,另一个男性 Avatar B 则在旁边观看。过程中,A 还要求她转过身以便让 B 看见。该女性研究员表示,当另一个用户触摸她时,手中的控制器会振动,让人产生一种非常迷惑甚至令人不安的身体体验。
VR 与法律
科技的发展总是要先于法律,因此在科技发展的初级阶段会存在法律空白,于是就有各种混乱的现象出现,以我国的电商行业为例。
1997 年 4 月在深圳召开全国信息化工作会议,各省市地区相继成立信息化领导小组及其办公室各省开始制订本省包含电子商务在内的信息化建设规划。随着淘宝、京东等电商平台的兴起,电商开始走进千家万户。
VR 的发展也将遵循类似于电商的发展轨迹,会有一个从混乱到治理规范的过程。VR 性侵只是 VR 发展过程的乱象之一,目前没有明确的法律治理依据,只能在道德上进行批判。
律师 B 也持类似的看法,律师 B 表示 " 依据现行法律规定,强奸罪、强制猥亵罪要求犯罪对象必须是现实中有生命的自然人,Avatar 虽然从理论上是可永生的,但其并不具有现实中的生命,所以 VR 强奸、VR 猥亵不可能构成强奸罪、强制猥亵罪。"
写在最后
既然法律治不了 VR 性侵之类的,那么 VR 用户们为了避免成为受害者,只能靠自己或者官方平台了。
例如在《QuiVR》,用户开启私人空间功能后,如果其他玩家过于靠近自己,不管他们把手伸向哪个部位,其角色都会渐渐隐退;在《地平线世界》(Horizon Worlds)则是有多项安全功能防止用户被骚扰等,其中 " 个人边界 " 功能会在玩家周围形成半径大约一米的 " 防护罩 ",使得其他虚拟人物无法触碰。
文 / 多弗朗明哥
(本文图片均来源于网络)
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